• 除了这台ANTVR Cyclop,还有谁能把科技垃圾定义得这么清新脱俗?

    除了这台ANTVR Cyclop,还有谁能把科技垃圾定义得这么清新脱俗?

    antvrcyclop-10

    别再问我这玩意儿能不能捡漏,它是工业垃圾的鼻祖

    讲道理,翻出2017年的ANTVR Cyclop就像是在旧仓库里挖出一块还没发霉的化石。当年这设备发售的时候,吹得天花乱坠,什么“颠覆性体验”,结果呢?用现在的眼光看,那就是妥妥的“为了醋包了顿饺子”。为了那个所谓的Room-scale,它搞了一套Marker-based追踪方案,那体验简直是一场灾难。你只要稍微动快一点,或者光线稍微暗点,那画面抖得让你怀疑人生,简直就是晕动症制造机。

    把电视绑在脸上是什么体验?

    很多人对这台设备的印象就是“重”。把1080x1200分辨率的OLED屏幕绑在脸上,那种压迫感和佩戴舒适度,简直是对颈椎的公开处刑。说实话,这东西戴上十分钟,你的脸就被勒出了红印,再过十分钟,你就开始想念现实世界的阳光了。什么FOV 110度,那是厂商宣传页里抠出来的数字,实际体验中,那种浓重的“潜水镜效应”让你时刻提醒自己:我没在元宇宙,我只是个戴着昂贵面具的傻子。

    开发者生态?那是什么东西,能吃吗?

    谈生态简直是给自己找不痛快。当时这设备的控制器简直就是为了跟手性过不去而设计的。开发者谁愿意给这种小众、追踪精度又拉胯的硬件适配?SteamVR里的活跃度数据从来不会撒谎,这东西的留存率基本就是一条直线向下坠。你买回来除了体验那几个勉强能跑的Demo,剩下的时间它就是个吃灰神器。现在的二手市场里,这玩意儿连当废铁卖都嫌占地方。

    • 追踪精度: Marker追踪方案就是个笑话,稍微遮挡就直接罢工。
    • 佩戴感: 沉重且反人类,人体工学设计大概是抄了中世纪刑具。
    • 后续维护: 别做梦了,厂商自己都不想提这代产品,驱动更新早就停在了五年前。

    如果你还在犹豫要不要在闲鱼上捡个便宜回来“尝鲜”,我劝你把这钱省下来买杯咖啡。除非你是想买个电子垃圾回来摆拍装极客,否则这东西的终点站只能是垃圾回收站,千万别给自己找麻烦。