• Acer OJO 500:这台电子垃圾到底还要在抽屉里躺多久?

    Acer OJO 500:这台电子垃圾到底还要在抽屉里躺多久?

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    别再问Acer OJO 500能不能买了,它坟头草都几米高了

    讲道理,翻出Acer OJO 500这玩意儿的时候,我差点气笑了。这东西当年卖399美元,现在哪怕你在闲鱼上花50块钱把它买回来,我都觉得你是亏的。厂商当年吹嘘什么“可拆卸显示模块方便清洁”,翻译过来就是:这玩意儿极其容易积灰,而且为了让你清理方便,甚至不得不把整个屏幕给拆了。

    纸面参数就是个笑话

    咱们来看看这台2019年才磨磨蹭蹭上市的“古董”:

    • 分辨率:单眼1440x1440。放在现在看,那颗粒感简直像是在马赛克里游泳,纱窗效应严重到让你怀疑人生。
    • FOV(视场角):只有95度。戴上它,你不是在体验虚拟现实,你是在通过一个深水潜水镜看世界,那种“望远镜”般的压抑感,谁用谁知道。
    • 追踪技术:一代WMR(Windows Mixed Reality)的Inside-out追踪。那种只要手柄离开视线范围就直接原地“螺旋升天”的漂移感,简直是开发者生态惨淡的罪魁祸首。

    为了醋包了顿饺子,结果醋还是馊的

    这台设备最讽刺的地方在于,它用的竟然还是初代Acer AH101那块屏幕。也就是说,Acer把几年前的库存垃圾零件拆拆补补,换了个壳子就敢卖399美元。这种厂商的傲慢,就是VR行业为什么一直起不来的核心原因——他们根本不在乎用户体验,只在乎怎么清库存。

    至于所谓的Passthrough(透视),那简直是灾难。那时候的摄像头画质,让你看现实世界就像是在看打满马赛克的监控录像,不仅延迟高,还有严重的几何畸变。戴着它走两步,你没被虚拟世界的游戏爽到,先被VR晕动症给送进了医院。

    现实是残酷的:它唯一的归宿就是电子垃圾桶

    别跟我谈什么开发者生态,Windows Mixed Reality平台早就被微软自己抛弃了。如果你现在买这东西,你连驱动都找不到,更别提SteamVR里的那点可怜的兼容性了。这东西买回家,唯一的用途就是占据你的桌面空间,然后静静地等待下一次搬家时被扔进回收站。

    如果你真想体验VR,存钱买个Quest 3或者其他主流一体机吧。别为了省那点钱,去捡这些早该进博物馆的电子工业垃圾了,毕竟你的眼睛没那么廉价。