新闻动态
伟德国际 VR技术研发进展、制造业数字化仿真案例解析、工业标准规范记录与产品性能评测报告。
粤传媒切入VR大空间赛道:以亲子内容驱动线下流量变现
传统媒体转型阵痛下,粤传媒通过布局线下VR大空间,试图通过内容优势切入亲子沉浸式娱乐市场,以此探索数字化转型的增量空间。
阅读全文 →非遗产业化困境:VR技术能否撬动文旅市场的盈利杠杆
非遗数字化转型虽借道VR技术,但目前仍深陷商业化变现难、硬件设备高昂与内容转化率低下的三重现实困境。
大朋VR切入无人机实训:B端降本逻辑背后的硬件生意经
大朋VR通过虚拟仿真替代真机实训,本质是利用XR技术解决无人机培训高昂的损耗成本,通过B端标准化输出实现商业闭环。
888AM Frame发售与VR内容生态的资本博弈
随着888AM Frame本周入市,XR硬件市场从单纯的参数比拼转向内容生态的深度变现,Vision Pro赛事直播及VD更新正在重构行业流量分配逻辑。
中国航天日VR出海:技术输出与软实力布局的新切口
中国航天文化借助VR技术在蒙古国落地,不仅是简单的展陈互动,更折射出中国XR产业链在“一带一路”沿线国家的技术输出路径。
VR文博游热潮背后:硬件渗透率瓶颈与商用端BOM成本的真实博弈
暑期文博游推动VR/AR设备在C端小范围普及,但高昂的硬件采购成本与较低的设备留存率,依然是制约消费级XR大规模变现的结构性难题。
字节跳动PICO押注WebSpatial旨在打破XR应用生态壁垒
字节跳动旗下PICO发布OS 6开发者技术文档,重点推介WebSpatial动态3D功能与API接口,意图通过降低开发门槛吸引内容生态入局。
超透镜技术突破:VR设备减重与BOM成本优化的关键变量
POSTECH团队在超透镜领域的研发进展,直接触及当前XR硬件轻量化与光学模组成本过高的痛点,有望改变Pancake光学方案的垄断格局。
全球VR市场规模十年内将破万亿大关
最新行业调研报告预测,到2034年全球虚拟现实市场规模将呈现爆发式增长,核心驱动力来自硬件轻量化与沉浸式体验的全面普及。
VR物理攀爬新作《Climb Quest》试玩版上线挑战XR竞技新高度
这款主打硬核物理攀爬的VR联机新作《Climb Quest》今日正式开启试玩,凭借极致的交互精度与多人协作机制,有望成为VR运动竞技领域的新标杆。